ステータス変化
◆ステータス変化
| 名称 | 効果 |
| 暗闇 | 物理攻撃の命中率が大きく下がります。 |
| 気絶 | 行動できません。ターン終了時に一定確立(確立:低)で回復します。 |
| 毒 | ターンごとに除々にダメージを受けます。 |
| 石化 | しばらくの間行動できません。 |
| 眠り | 行動できません。攻撃を受けるか、ターン終了時に一定確立で回復します。 |
| 恐怖 | ときどき、恐怖におののいて何も行動しなくなります。 |
| 悪夢 | 眠りと同じ効果を受け、起きると混乱状態になります。 |
| 混乱 | 勝手に何らかの行動をとります。 |
| Stun/スタン | そのターンのみ、行動がキャンセルされます。 |
| 魅了 | 相手に有利な行動をとってしまいます。 |
| Shock/ショック | 術法を選択していた場合、そのターンのみ行動がキャンセルされます。 |
| 呪い | すべてのパラメータが大幅に下がってしまいます。 |
| Snere/スネア | ダッシュする技を選択していた場合、行動がキャンセルされます。 |
| 狂戦士 | 術法が使用できなくなります。 |
| マヒ | 行動できません。ターン終了時に一定確立(確立:中)で回復します。 |
| 戦闘不能 | 倒れている状態で、コマンド入力ができません。追撃でLPが減ります。 |
| 能力変化 | 「ATK↑」のように表示され、キャラクターの能力が変化します。 英語は変化した能力を表し、矢印は能力が上がったか下がったかを表します。 なお、各英語の意味は「ATK(攻撃力)」「DEF(防御力)」「STR(腕力)」 「VIT(体力)」「DEX(器用さ)」「AGI(素早さ)」「INT(知力)」「WIL(精神)」 「COM(愛)」「CHA(魅力)」です。 |

